Blizzard sabe lo que hace. Hace unos días anunció el desarrollo de Starcraft: Remastered, una revisión del juego original de 1998 con gráficos mejorados que llegará en verano. Para ir creando expectativas, acaban de lanzar nada menos que un nuevo parche para el primer juego cuyo principal cambio es que, además de mejorar la compatibilidad en equipos modernos, ahora se distribuye como un título totalmente gratuito que podemos descargar sin coste alguno incluso si no tenemos cuenta en BattleNet.

La demo de StarCraft II ya disponible

starcraft
StarCraft II, uno de los mayores lanzamientos del año 2010 y posiblemente el juego más esperados de todos los tiempos por los amantes de la estrategia en tiempo real, ya tiene demo. Así, casi cinco meses después de su lanzamiento, los pocos interesados que todavía no lo hayan probado podrán disfrutar de él. Y podrán hacerlo durante las tres primeras misiones de la campaña para un jugador, y en el modo escaramuza de forma ilimitada, donde podrán jugar contra la IA siempre que quieran. Para disfrutar de la demo, además, no hace falta tener conexión a Internet ni una cuenta de BattleNet, aunque sí será necesario crear una si tras probarla queremos hacernos con el juego completo. Algo bastante probable si tenemos en cuenta que en su primer mes en el mercado vendió más de tres millones de copias.

Starcraft 2 ya a la venta

La espera ha terminado. Hoy a las 00:00 eran muchos los seguidores de la saga hambrientos de nuevas guerras, de hecho, seguro que hay quien no ha dormido siguiendo adelante en la trama de la aclamada y esperada continuación de Starcraft.

Más de una década ha tardado Blizzard en brindar a sus seguidores Starcraft 2. Starcraft II: Wings of liberty parece estar respondiendo a las espectativas. Unos gráficos de hórdago, unas cinemáticas espectaculares, sistema de juego brutal,… todo en él parece ser sublime, incluso los más de 100 millones de dólares que ha costado su desarrollo.

Ahora podremos saber que ocurrió con nuestro querido  Jim Raynor. Siguiendo una dinámica y un sistema de juego basado en el primer juego y potenciado con algunas fuentes de energía extra y todo lo que conllevan más de 10 años de pruabs y mejoras, Starcraft 2 se presenta cómo el juego del año (y posiblemente de unos cuantos más) para los amantes tanto de la saga como de los juegos de estrategia en tiempo real.

Hoy es el Día D. Ya veremos los resultados en ventas de esta maravilla que promete cifras de ventas espectaculares.

Nosotros en Uptodown queremos sumarnos a la vorágine de Starcraft 2 y te ofrecemos un fondo de escritorio espectacular para decorar tu pantalla. Descárgalo aquí.

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Starcraft II ha tardado años en desarrollarse, Blizzard se lo ha tomado con calma, esmero y más de 100 millones. A tenor de los vídeos y de la impresiones de la beta, parece que la espera va a merecer la pena.

Los seguidores de Starcraft al principio se mostraban recelosos de ver una segunda parte de un juego que marcó a muchos. Ahora podemos ver que esta segunda parte puede ser épica y los seguidores que esperan ansiosos la salida de Starcraft II son muchos.

Echa un vistazo a la versión extendida del trailer Ghosts in the Past (Los fantasmas del pasado) y ve buscando el dinero para hacerte con esta joya el 27 de Julio, porque después de verlo no tendrás ninguna duda de que lo necesitas. Únete al dominio.

Si quieres desbloquear más contenido referente al juego, puedes hacerlo en la web oficial de Starcraft II – Wings of Liberty.

Recuerda, los requisitos mínimos para Jugar a Starcraft II son:

Requisitos de StarCraft II para PC

Requisitos mínimos:

* Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (actualizado con el último Service Pack) con DirectX 9.0c.
* Procesador 2.6 GHz Pentium IV o equivalente AMD Athlon.
* Tarjeta gráfica 128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT o ATI Radeon 9800 PRO.
* 12 GB de espacio libre en el disco duro.
* 1 GB RAM en XP, 1.5 GB en Windows Vista/Windows 7
* Lector de DVD-ROM.
* Conexión a Internet de banda ancha.
* Resolución mínima 1024×720.

Requisitos recomendados:

* Windows Vista/Windows 7.
* Procesador Dual Core 2.4Ghz.
* 2 GB RAM.
* Tarjeta gráfica 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX o ATI Radeon® HD 3870.

Requisitos de StarCraft II para Mac

Requisitos mínimos:

* Mac OS X 10.5.8, 10.6.2.
* Procesador Intel.
* Tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® 8600M GT o ATI Radeon® X1600.
* 12 GB de espacio libre en disco duro.
* 2 GB RAM.
* Lector DVD-ROM.
* Conexión a Internet de banda ancha.
* Resolución mínima 1024×720.

Requisitos recomendados:

* Procesador Intel Core 2 Duo.
* 4 GB RAM.
* Tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® 9600M GT o ATI Radeon® HD 4670.

¿No estás seguro de si cumples los requisitos? Entra en CanYouRunIt , selecciona StarCraft II en el listado y deja que esta webapp te responda


Los estándares de calidad de Blizzard son enormes, algo que salta a la vista tanto por los títulos lanzados como con los que no llegaron a ver la luz (Starcraft:Ghost, Warcraft Adventures, Project TITAN…). Tras abrazar el modelo Freemium con HearthStone y sus 30 millones de usuarios, vuelve a probar suerte con el género de moda instaurado por DOTA 2 y League of Legends. Heroes of the Storm lleva funcionando de forma cerrada desde hace más de un año, pero no ha sido hasta ahora cuando se ha ofrecido públicamente y sin restricciones la beta abierta del juego que podemos descargar de forma gratuita a través de Battle.net.

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Este Julio, como suele pasar con los meses de verano, viene algo menos cargado de lanzamientos de lo habitual. La resaca producida por la enorme cantidad de títulos vistos durante el E3 tampoco ayuda demasiado a la sensación de vacío parcial que se nos va a quedar durante estos treinta días. Aún así, hay algunas salidas muy interesantes a las que merece la pena echarles un ojo. Comenzamos.

Assassins Creed 2 Complete Edition sale el mismo día uno para Xbox360 y Playstation 3, e incluye nada menos que todo el contenido descargable más el juego original. Todo ello a un precio ligeramente reducido, en una edición que ningún jugón que no tenga ya la edición normal se debería perder. Claro que… ¿Alguien no ha disfrutado ya de Assasins Creed 2?

También el primero de mes sale a la venta All Points Bulletin, un MMORPG de disparos en el que podremos ser tanto policía como ladrón. El juego destaca especialmente por su brutal editor de personajes, que nos dejará hacer auténticas virguerías. No tiene cuotas mensuales, sino que compramos tarjetas con tiempo (de 20, 30 o 50 horas) y nos permitirá ganar créditos dentro del juego con el que comprar todo tipo de material. Exclusivo para PC.

Wii también tiene su juegazo para comienzos de mes, se trata de Tournament of Legends, un título de peleas en el que podremos manejar a personajes como: Minotauro, Gladiador, Valkyria, Golem de Piedra, Gorgon, Diosa del Sol , Demonio o el Dios de la Muerte. Cada uno con sus armas únicas, tanto a una mano como a dos manos; y sus ataques y magias especiales. Por supuesto soporta dos jugadores simultáneos.

Los más pequeños también están de enhorabuena en Julio, ya que la nueva película de Disney Pixar, Toy Story 3, vendrá acompañada de un juego para Xbox360 y PS3 que, sorprendentemente, está a la altura. A lo largo de nuestras aventuras podremos manejar a Woody, Buzz o Jessie, y por supuesto, realizar multitud de acciones como colorear la ciudad, conducir vehículos, enfrentarnos a enemigos y muchas más cosas.

Sin embargo, lo más esperado del mes y del año es… STARCRAFT 2, que saldrá el día 27 y promete arruinar la vida social de miles y posiblemente millones de jugadores de PC. No hay nada que podamos decir de la nueva obra maestra de Blizzard que no se haya dicho ya, así que sólo queda esperar un poquito más (como el mes pasado) y ir cargando las armas para matar Zergs.

El último lanzamiento del mes, casi tan esperado como el de Starcraft 2 para los usuarios de Xbox360 es Crackdown 2, la continuación de uno de los videojuegos más salvajes de la consola de Microsoft. En ella volveremos a visitar Pacific City para despojarla, una vez más, de toda la escoria que asola la ciudad… usando la fuerza bruta y exagerada, claro está.

Y eso es todo para un mes ligero en cuanto a cantidad, pero muy cargado de calidad.

Como ya nos prometieron sus desarrolladores a mediados de Marzo, Wine acaba de llegar a su versión final, después de quince años de desarrollo.

A lo largo de estos años, Wine ha ayudado a millones de usuarios a pasarse definitivamente a un sistema GNU/Linux y dejar atrás los pantallazos azules y la inestabilidad de los sistemas Windows, que ven como, hoy día, su sistema operativo pierde cada vez más usuarios.

Adobe Photoshop, Dreamweaver, GTA San Andreas, Counter Strike, Corel Draw, FooBar2000, Internet Explorer, iTunes, Matlab, SimCity, Starcraft, S.T.A.L.K.E.R. o Winrar son algunos de los programas y juegos que son ahora compatibles con GNU/Linux gracias a Wine.

¿Qué excusa tienes ya para pasarte a GNU/Linux?

Link: Wine 1.0.0

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Las divisiones de videjuegos de estos dos gigantes se convertirán en una nueva empresa pública llamada Activision Blizzard, Inc.

Activisión es dueña de franquicias como Call of Duty, Tony Hawk o Guitar Hero, Blizzard por su parte ha reventado el mercado con títulos como Diablo, Starcraft o World of warcraft (Wow).

Dos compañías muy diferentes que se complementan muy bien, activision especializada en el “Burst damage” con picos de ventas a través de potentes campañas de marketing, y la estrategia más largoplacista de Blizzard que desarrollando contenido de calidad está especializada en el daño sostenido (aún se siguen vendiendo copias originales de Starcraft!) y que superó con Wow los 9 millones de usuarios en Julio de este año que pagan religiosamente su cuota mensual, una suscripción de 12,99 EUR.

Los detalles del acuerdo los hicieron ayer públicos en sus respectivas comunidades procurando mitigar la incertidumbre de los millones de fans de los productos y buen hacer de Blizzard “This will not impact Blizzard’s games”, podemos leer repetidamente en foros y FAQs de su comunidad.

No hay por qué preocuparse, el buen estado de la compaía permiten a la matriz de Blizzard contribuir con 8.100 millones de dólares, tendrá el 52% (más tarde el 68%) de la nueva criatura, de modo que la su operativa y filosofía quedará intacta.

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