Dead Rising 2: Todas las armas combo

Dead Rising 2 se ha convertido en uno de nuestros juegos favoritos de los últimos tiempos. Ponerte en el papel de Chuck y lanzarte a las calles de Fortune City a arrasar zombies de todas las maneras posibles es un entretenimiento que todo el mundo debería probar y disfrutar alguna vez.

Las armas y utensilios con los que podemos acabar con la plaga de zombis es muy extensa, desde pelotas de fútbol, focos, pistolas de agua, botes de ketchup o pancartas hasta otras más eficaces como la maza, el bate de beisbol, carritos, cortacésped o tablones pasando por una cantidad ingente de cosas a usar como armas tales como bandejas de comida, cafeteras, bancos de la calle ó juguetes.

Sin embargo, lo que más llama la atención en cuanto a las armas es la posibilidad de combinarlas, las armas combo,que podremos construir en las salas de mantenimiento, esas puertas rojas de las que nos da la llave el vigilante en una de las primeras misiones.


El método para fabricar armas combo es sencillo, símplemente hay que coger un objeto, colocarlo encima de la mesa de la sala de mantenimiento y después colocar otro objeto que pueda combinarse con el anterior. En ese momento Chuck se pone manos a la obra con la cinta adhesiva y acaba completando un trabajito que lo lleva a tener entre sus manos armas ás potentes y divertidas, y que además nos proporcionan más puntos para subir de nivel.

A lo largo del juego encontraremos cartas combo que nos indican posibles combinaciones. Con esas cartas en nuestro poder, podremos fabricar esa arma combo y su duración será igual a la de cualquier arma de nuestro inventario. Sin embargo, no es necesario conseguir las cartas para poder fabricar las armas, lo que necesitaremos es ingenio para imaginarnos las posibles combinaciones, que a veces son extremádamente locas, por eso te ofrecemos aquí la lista completa de armas combo que puedes fabricar en Dead Rising 2:

Lobotomizador: Taladro + cubo

Bomba Clavos: Caja clavos + Tanque Propano

Molotov: Whisky + Periódico

Alabarda: Escoba + Machete

Revientaoídos: Cono + Spray

Soplagemas: Gemas + Soplador hojas

Dragón Fogoso: Máscara Lagarto + Bengala

Pirateador: Linterna + Torre PC

Destripador: Sierra cemento + Sierra circular

Silla Eléctrica: Silla Ruedas + Batería

Guantes Fuego: Guantes Boxeo + Aceite motor

Helicortador: Helicóptero de juguete + Machete

Escupefuego: Fusil de pelotas + Antorcha Tiki

Gorra Cervecera: Casco Obrero – Cerveza

Bomba Adhesiva: Dardos de hierba + Dinamita

Ensartador: Taladro + Lanza

Machacador: Maza + Hacha Incendios

Bola-Bomba: Balón rugby + Granada

Bomba de frío: Extintor + Dinamita

Guantes-Cuchilla: Cuchillo montaña + Guantes boxeo

Idea Luminosa: Batería + Máscara duende

Rebanadora: Máscara Servbot + Cortacésped

Trituradora: Silla ruedas + Cortacésped

Carne Explosiva: Trozo carne + Dinamita

Armas Infernales: Espada entrenamiento + aceite motor

Cortazombis: Tranca + Cortacésped

Súper-BFG: Pistola BFG + Amplificador

Bola Tesla: Bombo Bingo + Batería

Cañón Arponero: Soplador Hojas + Lanza

Tanque Casero: Rifle asalto Merc. + Silla eléctrica

Lanzallamas: Pistola de agua + Lata de gasolina

Lanzacohetes: Cohetes + Tubería

Ablandadores: Guantes lucha + Caja clavos

Lanzaplatos: Platos + Sierra cemento

Raqueta fuego: Raqueta tenis + antorcha tiki

Desangrador: Aspiradora + Sierra circular

Ultraguitarra: Guitarra eléctrica + Amplificador

Calavera Ígnea: Calavero toro + Aceite motor

Espada Láser: Gemas + Linterna

Flecha explosiva: Arco y flecha + Dinamita

Armas Sagradas: Espada entrenamiento + Caja clavos

Oso Libertad: Oso robot + Metralleta

Remo-Sierra: Remo + Sierra mecánica

Cañón de nieve: Extintor + Pistola de agua

Bate Tacheado: Bate béisbol + Caja clavos

Lanzaabejas: Reina + Néctar

Electrificador: Batería + Rastrillo

Parasoplador: Soplador hojas + Parasol

Bayoneta: Horca + Escopeta

Barrena: Motor perforadora + Horca

La única diferencia entre las armas conseguidas con carta combo y las que fabricas por tu cuenta es que cuando no tienes en tu poder la carta combo, el arma fabricada tiene una menor duración y da menos puntos PP.

Así que ya sabes, recuerda los capítulos de bricomanía, coge la cinta adhesiva y disfruta más si cabe por las calles de Fortune City, porque si atropellar zombis con una silla de ruedas es divertido ¿Qué me dices si lo combinas con un cortacésped?.

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