Cómo sabéis, Codemasters ha sido el encargado este año de retomar la franquicia de la F1 para XBox, Play Station y PC. Un lanzamiento esperado y también muy criticado por una buena cantidad de bugs que ha empañado el que podría ser uno de los mejores juegos de Fórmula Uno desarrollados hasta el momento.

En nuestra opinión el título cumple las expectativas, pese al estilo arcade que algunos le achacan. Algunas de las correcciones que se aplican en este parche, que oficialmente ya está en manos de Sony y Microsoft, son:

1. Se ha solucionado el problema de partidas guardadas corruptas.

2. Solucionada la parada obligatoria que en ocasiones podía saltarse la IA en carreras por encima del 20%.

3. Mejoras en la lógica de salida del pitstop que podía retrasar tu salida si existía tráfico en el pitlane.

4. Probabilidad de pinchazos reducida.

5. Mejoras en la gestión de estrategias por parte del tu equipo.

6. Correcciones de tiempos y cálculo de la primera vuelta.

Además de algunas mejoras como:

1. Mejoras en el display de tiempos, que incluye distancia con el coche que llevas delante y detrás.

2. La IA recibe más penalización por problemas mecánicos e incidencias.

3. Mejoras en el comportamiento de la IA con tráfico (incluyendo que respeten tus vueltas lanzadas).

4. Más soporte para distintos volantes.

5. Mejoras en el sistema climático y rodaje sobre mojado.

6. Modelado de daños mejorado.

7. Se ha afinado el sistema que anula tus tiempo de vuelta por penalización (en concreto los del sector 3 que pueden anular tu siguiente vuelta).

8. Más mejoras para el comportamiento de la IA en carrera, para evitar resultados “extraños” tras las sesiones.

Tenéis más información oficial sobre esta actualización en el foro de Codemasters F1 2010 Patch News.

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