El abandonware endulza los paladares de muchos nostálgicos que necesitan su pequeña dosis de retro-gaming para afianzar el recuerdo de una infancia que no volverá por mucho que últimamente nos salga el «neoretro» por las orejas. Por suerte, parte de esos videojuegos clásicos que no son reeditados acaban cayendo de una forma u otra en el saco del freeware; un bonito regalo con el que disfrutar de estos títulos sin el resquemor de creer que estamos bordeando de alguna forma los límites de la legalidad. Para aquellas almas cándidas que no quieren pasar por ese mal trago, aquí van unas cuantas aventuras gráficas míticas a las que podemos jugar sin coste alguno y de forma legal.
¿Qué necesito para jugar?
Todos los juegos listados son para la plataforma Windows, aunque muchos de ellos recurren a SCUMMVM para funcionar, un intérprete de aventuras gráficas clásicas que permite ejecutarlas en equipos modernos si disponemos de los archivos originales. La gracia está en que muchos del los tótulos aquí listados han sido liberados como freeware por sus propios autores, por lo que pueden jugares de forma totalmente legal sin coste alguno. En el blog ya hemos hablado de cómo configurar SCUMMVM en Windows e incluso cómo hacer funcionar el port para Android. En bandeja lo ponemos.
Lure of the Temptress (1992) (Español)
Se trata del primer juego de Revolution Software, quienes posteriormente alcanzarían la fama gracias a la conocida saga Broken Sword. Según sus creadores, lo que pretendían era lanzar un juego que estuviera a medio camino entre el desparrame humorístico de los juegos de LucasArts y la sobriedad en concepto y desarrollo de los de Sierra, aunque al final las salió algo con identidad propia.
Lure of the Temptress es una aventura de fantasía épica con no pocos parecidos con los Simon the Sorcerer de Adventuresoft. Su original sistema de control permite desplegar una gran cantidad de opciones de interacción, y su sistema ‘Virtual Theatre’ permitía que los NPCs deambularan por los escenarios por su cuenta independientemente de nuestras acciones. En 2003 fue liberado el juego como freeware y puede ser jugado utilizando el software ScummVM, un programa que ejerce de intérprete para poder jugar a muchas aventuras gráficas clásicas en equipos actuales. Aquí va un tutorial sobre cómo configurarlo. [Descargar]
Dreamweb (1994) (Español)
Dreamweb es atípico en todos los sentidos: Desde su desesperanzador argumento que nos propone una aventura cyberpunk con tintes sobrenaturales hasta su apartado gráfico, observando la acción siempre desde un plano superior. Se trata de una enfermiza oda al ‘pixel hunting’ en el que podemos coger prácticamente cualquier objeto del escenario, sea útil o no, y les hablo de un inservible guisante dentro de un microondas. Este sugerente planteamiento hace que Dreamweb resulte un juego embriagador más allá de su olorcillo a clásico de la ciencia ficción.
La tela de los sueños es un mundo espiritual paralelo al nuestro en el que las mentes se entrelazan. El protagonista comienza a sufrir pesadillas relacionadas con este lugar, y acaba ejerciendo de agente de entidades superiores para salvar el mundo. En 2012 fue liberado por sus creadores como freeware, y puede ser jugado al 100% utilizando ScummVM. Además, el juego está disponible en formato CD, que incluye las voces en castellano, y por Internet se peude encontrar facilmente la novela que acompañaba al título y que sirve de introducción al mismo. ¡Todo en bandeja! [Descargar]
Maniac Mansion Deluxe (2004) (Español)
La icónica aventura en la que Dave y sus amigos deben rescatar a su amiga Sandy de la misteriosa mansion Edison supuso todo un hito para el género cuando se lanzó en 1987. Utilizaba una peregrina versión del sistema SCUMM de interacción con el entorno a partir de una serie de verbos predefinidos. Esto, unido al hecho de que fue lanzado en 16 colores para máquinas de 8 bits ha hecho que el juego no haya envejecido demasiado bien a la hora de disfrutarse en la actualidad
Para subsanar sus carencias, un grupo de fans lanzaron hace unos años un remake del juego original en el que se rehicieron todos los gráficos para ofrecerlos a 256 colores y se simplificó el sistema de quince verbos por el SCUMM tradicional de la segunda parte, puliendo en el proceso algunos detalles del juego original aunque manteniendo todo su desarrollo, incluidos los diferentes finales. En este caso particular no estamos ante la liberación del juego original o permiso expreso de sus creadores, pero sí ante un fangame totalmente altruista distribuido libremente. [Descargar]
Flight of the Amazon Queen (1995) (Español)
El juego del difunto estudio australiano Interactive Binary Illusions llegó claramente a rebufo del estilo de las aventuras de LucasArts, que por aquella época estaban en su punto álgido en cuanto a repercusión y brillantez. Se trata de una aventura con tintes pulp en la que un piloto de avioneta y una estrella de cine viven una aventura en la que tienen cabida tribus indígenas, científicos locos y dinosaurios, lo cual ya es suficiente excusa como para darle una oportunidad a un título que en ciertos países no tuvo tanta repercusión como otros dentro del género. Aún así, fue lanzado en español, y la versión CD (que es la que incluimos) viene con voces en inglés. [Descargar]
A Tale of Two Kingdoms (2005) (Inglés)
Aquí la cosa tiene truco. En este caso no estamos ante un videojuego clásico convertido a freeware. A Tale of Two Kingdoms es un videojuego amateur freeware creado con la herramienta Adventure Game Studio para crear aventuras gráficas que fue lanzado en 2007. Tanto su estética, con muchos guiños a sagas como Quest for Glory o King’s Quest, como su desarrollo está inspirado en los clásicos del género, convirtiéndose en uno de los videojuegos freeware más exitosos de los últimos años, aunque en 2008 rizaría el rizo con otra producción original: Heroine’s Quest: The Herald of Ragnarok es otro aventura gratuita que recupera el espíritu de aquellas joyas de Sierra con una aventura más ambiciosa si cabe que la anterior.
Y de regalo otros dos juegos más humildes del estudio, Quest for Yrolg en el que encarnamos al pequeño y endeble diablillo de un señor oscuro y Warthogs, una adaptación bastante obvia de las andanzas de Harry Potter. Así da gusto. [Descargar]
Beneath a Steel Sky (1994) (Español)
El siguiente juego de Revolution Software tras Lure of the Temptress, que en su momento costó casi 60.000€ desarrollar fruto de la ambición de Charles Cecil a la hora de desarrollar esta aventura futurista distópica que cuenta incluso con los diseños del gran David Gibbons (¡Watchmen!).
Megacorporaciones en u n futuro desesperanzador con enormes ciudades vertigales ubicadas en medio de la nada con un regusto a los cómics de 2000A.D. donde Gibbons se curtió durante sus primeros años. Una superproducción a la sombra de los grandes de aquellos años que a mediados de los 90 copaban todo el mercado del género. [Descargar]
Drascula (1996) (Español)
Producto patrio de la añorada Alcachofa Soft antes de que se estancara adaptando los tebeos de Mortadelo y Filemón a modo de aventuras gráficas. Una aventura que intenta copiar en lo estético y funcional a las aventuras de LucasArts adaptando a su modo el Drácula de Stocker a través de las andanzas de John Hacker en su periplo por rescatar a la bella Billie Jean. ¡Eoooo tabernerooo! [Descargar]
King’s Quest I, II y III (2001,2002,2011) (Inglés)
Lo de AGD Interactive no tiene nombre, pues aunque en los últimos tiempos ha lanzado algunos juegos comerciales, se ha pasado prácticamente una década decuperando clásicos de Sierra para rehacerlos por completo en remakes que mejoran tanto los gráficos como las mecánicas para adecuarlos a los estándares de la quinta parte de la saga, ya que los anteriores utilizaban el arcaico parser AGI en vez de un control más asequible con el ratón. Los tres primeros King’s Quest han sufrido este lavado.
Con esta idea en mente lanzaron a partir de 2001 remakes de las tres primeras partes, saltando posteriormente a la creación de un impresionante remake de Quest for Glory II, otra saga de Sierra que añadía pinceladas de rol a la mecánica tradicional de los point & clic. A día de hoy se considera uno de los mejores fangames jamás creados. [Descargar]