Hace tiempo que no contábamos con nuevos ajustes de equilibrio para Clash Royale, así que los nuevos cambios introducidos este 24 de enero tienen un pelín de importancia más. Unos ajustes que van a modificar el metajuego puesto que se va a nerfear a la última carta legendaria que ha llegado: el Fantasma Real.

Clash Royale Fantasma Real

Llevamos disfrutando del Fantasma Real poco tiempo, pero es normal encontrarnos con el nerfeo habitual cuando una carta legendaria hace aparición por primera vez. Ya pasó con la Bruja Nocturna y parece que es la norma a seguir. Eso sí, no podemos decir que el Fantasma Real haya tenido un enorme impacto en la comunidad de Clash Royale, pero su etérea presencia ha hecho aparición en algunos mazos interesantes.

Los nuevos ajustes de equilibrio también afectan a cartas nuevas como el Cazador y los Electrocutadores, aunque también vamos a contar con bufeos en cartas de renombre como el Sabueso de Lava o el Mini P.E.K.K.A., siendo ésta última una de las cartas que Supercell lleva tiempo intentando reactivar. Sin más, os dejamos con la lista de cambios.

  • El Fantasma Real reduce su daño en un 6%, tarda 1,2 segundos en volverse invisible (en vez de 0,7) y su velocidad de ataque ahora es de 1,8 en vez de 1,7 segundos.
  • La Bruja Nocturna ahora espamea sus primeros murciélagos más rápido.
  • Los Murciélagos ahora cuentan con una velocidad de ataque de 1,1 segundos en vez de 1.
  • El Sabueso de Lava ha aumentado sus puntos de vida en un 5%.
  • Los Electrocutadores ahora atacan a unidades aéreas y terrestres.
  • El Cazador reduce su alcance en 1 (ahora 4 en vez de 5) y la propagación de sus balas es algo menor.
  • La Choza de Duendes cambia su velocidad de generación de 4,9 a 5 segundos (generará una vez menos).
  • El Mini P.E.K.K.A. aumenta sus puntos de vida en un 7%.
  • EL Leñador aumenta sus puntos de vida en un 7%.
  • El Mortero cambia su alcance mínimo de 4,5 a 3,5.

Clash Royale Fantasma Real

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