Tras haber podido probar sus bondades en la beta durante las últimas semanas, acaba de publicarse la versión oficial 0.14 de PUBG Mobile para Android e iOS. Todo gira en torno a la nueva ambientación pirata que ya comenzó a vislumbrarse en la 0.13.5, aunque ahora tenemos muchas más novedades: nuevo modo de juego, un nuevo escenario, nuevo sistema de progresión de personajes en el que desbloquearemos habilidades (meramente estéticas), todos los contenidos del Season Pass 8 y un buen puñado de arreglos menores.
En qué consiste el Modo Infección de PUBG Mobile
La nueva modalidad de juego sigue los pasos de propuestas similares anteriores como La noche más larga o Sobrevive la noche dentro del apartado EvoGround. En este caso, ofreciendo un mapa completamente nuevo, una pequeña aldea portuaria en la que tiene lugar una contienda entre supervivientes y piratas-zombies. Tal como suena.
Cada partida se iniciará con dos grupos de cinco miembros. El objetivo de los no-muertos es el de infectar a todos los humanos, mientras que la condición de victoria de estos es mantenerse vivos durante el tiempo que dure la ronda. Mientras quede un solo superviviente en pie, será suficiente.
Cada humano infectado se convertirá en zombie, y además existen dos tipos de estos, uno veloz y otro sigiloso que realiza más daño en cada golpe. Además, llegados a cierto punto, uno de los zombies se transformará en un boss especial como último empujón antes de que se termine el tiempo límite.
Otras mejoras de la versión 0.14
- Se ha renovado el sistema de menús con los diferentes modos de juego, mostrándose ahora la información de forma mucho más clara.
- Nuevo tema de ambientación pirata.
- Comienza el Season Pass 8 con nuevas recompensas y elementos de personalización.
- Nuevo sistema de progresión de personajes que permite obtener nuevas animaciones para usar con nuestro personaje en los modos EvoGround.
- Nueva distribución de recompensas para las misiones diarias.
Lista de cambios completa de la versión 0.14 (changelog)
Interfaz del menú de selección de modo mejorado:
a. Añadida información del tier en Clásico
b. Matchmaking y Ajustes están ahora en la misma página
c. Efectos visuales mejorados.
Rediseño de Misión Diaria:
a. El número de misiones diarias se ha reducido y las recompensas se han ajustado.
b. Las misiones diarias ahora se ofrecen de forma aleatoria. Si los jugadores no están satistechos con su recompensa, podrán intercambiarla por otra misión aleatoria tres veces al día.
Nuevo modo de juego Infección:
Es un PvP asimétrico. Cuando la partida comienza, los jugadores son divididos de forma aleatoria en Zombies y Defensores. Mientras que los Defensores pueden usar armas de fuego, los Zombies solo pueden usar armas cuerpo a cuerpo y habilidades con tiempo de recarga.
Los zombies pueden revivir tras ser eliminados, mientras que los Defensores pueden ser convertidos en Zombies tras haber sido derrotados por estos. Si todos los Defensores son infectados, los zombies ganan; si solo uno de los Defensores sobrevive, entonces los Dfensores ganan.
Sistema de personajes:
a. Cada jugador consigue un personaje al inicio.
b. Los personajes comienzan con una habilidad que solo es efectiva en los modos EvoGround.
c. Los personajes pueden personalizarse con trajes, voces, emojis y emojis MVP.
d. Subirán de nivel a los personajes y obtendrán recompensas de progresión al ganar EXP en cualquiera de los modos de juego.
Nivel 5 y recompensas para algunos logros (en inglés)
Battle-Hardened V: Reach Ace.
Fun Times V: Completa 800 partidas en Arcade
Classic Lover V: Completa 1000 partidas en Clásico
Evo Tactician I-V: Completa 5/20/50/100/200 partidas en EvoGround.
Perseverance V: Loguéate de forma consecutiva durante 60 días.
Assault Mastery V: Elimina 2000 enemigos con rifles de asalto.
Sniper Mastery V: Elimina 1000 enemigos con rifles francotirador
Shotgun Mastery V: Elimina 1000 enemigos con escopetas.
SMG Mastery V: Elimina 2000 enemigos con SMG
Melee Mastery V: Elimina 200 enemigos con armas cuerpo a cuerpo.
Pistol Mastery V: Elimina 200 enemigos con pistolas
Deathbringer V: Elimina 2000 enemigos
Skull Collector V: 200 enemigos eliminados por headshot
Field Medic V: Revive a 500 compañeros
Predator V: Elimina a 20 enemigos en una sola partida Clásica
Chicken Bucket V: Gana 50 partidas
PUBG Elite V: Gana 555 rangos SSS
Epic Find V: Gana 100 diferentes atuendos permanentes(Legendario).
Mythic Fashion I-V: Gana 1/5/10/20/50 diferentes atuendos permanentes(Mítico).
Social Butterfly V: Consigue 120 amigos.
Brothers in Arms V: Haz equipo con amigos 1000 veces.
Santa Claus V: Regala un objeto a un amigo 100 veces
Center of Attention V: Consigue 600 Me Gusta.
Happy Training V: Completa 1000 entrenamientos de clan
Shopaholic V: Gasta 1000000BP.
Perfectionist V: Alcánza el rango máximo de Royale Pass en 6 temporadas seguidas.
Bounty Hunter V: Completa 1000 misiones Royale Pass.
Open Sesame V: Abre 100 cajas de élite Royale Pass.
Unique Destiny: Gana 6000 puntos en logros
Battlefield Veteran I-III: Completa cualquiera de los 2/4/6 logros siguientes: Assault Mastery V, Sniper Mastery V, Shotgun Mastery V, SMG Mastery V, Melee Mastery V, Pistol Mastery V.
Mejoras y correción de bugs:
Interacción con la interfaz del inventario ajustada
a. Funciones de interfaz que no son del inventario bloqueadas en dicho menú
b. Expandido el área de objetos
c. Simplificada la edición de emojis
d. Mejorada la selección lógica de armas y vehículos
e. Los jugadores ahora pueden elegir si mostrar los cascos y mochilas en el menú principal
f. Añadida una nueva característica de zoom en el personaje al visualizar armas, sombreros, gafas, accesorios y mochilas.
Vestimentas mejoradas:
Tras la actualización, si el traje entra en conflicto con el equipado anteriormente, el traje será desequipado para asegurarnos de que se muestra correctamente.